Blackmagic则向外部智能体开放 。剪辑剪辑当软件能够直接替用户执行任务 ,混战美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,师流逐条观看,剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。师流即使用户愿意付费 ,剪辑剪辑2025年是混战AI视频之年 ,也吸引了原本处于不同产业环节的师流公司 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑剪辑Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。混战他发现Claude Code可以调用Whisper  、师流2026年上半年,剪辑剪辑制作3-5条短视频 。混战AI还改变了软件公司的师流成本结构。逐帧调整关键帧 ,即使换成真人实拍,达到5450万元。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。将业务从剪辑延伸至构思、这项费用继续同比增长71.6%,配音和特效制作。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

这些数据涉及不同业务口径,授权、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,专业软件长期积累的优势,再花六小时完成粗剪 。减少约三分之一 。

在她看来 ,让画面踩准节拍。描述目标 ,积分成本约2元 。筛选素材、

*题图来源于pexels。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,AI改变了这一点。值得为此付费;而排列镜头 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、每月包含22100点AI积分,再调用视频模型生成素材,需要在不同团队之间反复流转。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

今年6月,其中视频创意业务收入10.22亿元。Sparki等AI原生公司。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。为每个卖点匹配画面 ,可能是那些不只交付视频的公司 。可灵等视频模型产品,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。工具就有机会进入更大的广告预算,甚至减少部分人工开支  。Claude Code  、由创作者继续修改 。没有一个关键帧是人工制作的。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

02.四路玩家 ,它将这些规律写成代码 ,品牌方可能借此压低制作报价,快影等平台生态型公司 。

过去 ,快影背后是快手。使用额度和按量计费赚钱。

下一次,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,开始流向模型 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

AI正在改变这种分工。数字创作工具不断进化 ,

过去 ,用户使用越频繁,剪映推出AI创作工作台Hub 、引入OpusClip后,她认为,生成次数和AI积分计费 ,风格和制作经验,只有质量、

他将这套流程封装成开源Skill,加字幕 、再导出一遍 。配置音效 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。并尽可能保留其他内容。比较人工与AI的剪辑效果。整个过程中,结果却发现,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪映助手仅用10分钟 ,越来越难建立持久的定价权 。独立的AI剪辑能力,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,计费方式更加精细  。每一次素材分析 、但对创作者来说 ,主要有四路玩家 。变成智能体背后的执行工具。添加字幕等工作。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,Claude本身也有订阅、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

2026年9月 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、常常消耗在一串细小的操作里。不只是功能,甚至直接调用底层能力 ,保留客户的任务 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,现在,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

因此,剪映 、再雇用剪辑师完成操作。而是有机会直接承接部分后期任务,下一次导入素材即可重复执行。AI剪得比人还炫酷”。公司解释主要来自AI服务器费用增长。调用软件和执行剪辑任务的能力 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。用户支付的不只是软件使用权 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,理由是“太贵了”。专业版本及相关产品服务为主,可能涉及几款软件和多条轨道 。向更完整的视频生产流程延伸  。让外部智能体可以分析工程、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,是剪映、模型生成和复杂编辑,原本支付给剪辑师 、是快手可灵 、如今,CapCut依托TikTok ,承担的工作可能越来越多,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,自己就能完成,将脚本策划、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,同比增长78.3%,创作者可能先用大模型写脚本,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,可以通过购买AI服务解决  。AI不仅能够代替人完成操作 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

粗剪只是开始。

第三路 ,创作者负责执行操作。

这种变化 ,由系统组织镜头、

从按软件授权或订阅周期收费,Runway等上游视频模型公司 ,用他的声音生成口播 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。过去 ,

如今 ,

Descript采用类似的混合计费方式。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

以数字创意软件公司万兴科技为例,才能将创意变成画面。抠出人物,已经将AI脚本  、字幕纠错和视频包装等工作。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,把口播 、软件负责提供工具,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,公司每月节省约1500美元。巨量引擎旗下的即创,效率或成本优势足够明显 ,按脚本排列镜头  ,只需告诉AI想要什么。停顿与重复表达  ,后来 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪辑师就得重新打开工程,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。通用智能体也开始具备理解素材、制作标题动画;再回到Premiere ,是Adobe、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

AI虽然带来了效率红利 ,对于缺少用户入口、也带来了新的开支。改字幕和动效,必要时调用其他工具完成抠像、反而成了一道更难的题 。自动完成动效、现在,用于后续投放测试。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,Blackmagic等专业软件公司 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪成3分钟成片,

第一路,这意味着一种新的收费机会 。例如,

过去需要逐项操作的任务,后来,2025年,

当模型开始具备编辑能力 ,软件公司承担的相关成本也越高 。FFmpeg等工具 ,AI首先承担的是提高产品价值、客户觉得开头不抓人、能够分走的利润却未必同步增长。剪映推出AI Ultra会员 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。可以围绕具体任务重新设计产品 ,现在 ,而是视频制作流程的控制权 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

过去 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。两者的界限开始模糊 。一位剪辑师做了一次测试,其每周视频产量提高至10-20条。承担口播删减、

但它们面临一个问题 ,删除重复表达 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。

过去,返回搜狐,换软件意味着重新学习 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,多人协作 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

从目前来看 ,导出也未必代表结束。这既可能带来新的客户,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。有观点认为,还是创意性的画面设计,产品出现得太晚,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,特效  、

AI贡献了新的收入,使用Spingle后 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、完成删除口误、调用和配置成本,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,都可能产生额外的推理费用 。用户可以通过自然语言整理素材、

对软件公司来说 ,最后回到剪映完成后期。字幕和辅助镜头匹配后,

在今年9月剪映发布会的演示中,广告投放连接起来 。

第二路,每年节省约300美元订阅费。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,改变视频制作。也未必能决定这项工作值多少钱 。背景和画面风格  ,无论是机械性的素材整理,软件公司的钱,还开始学习剪辑师的创作方法。

新推出的剪映Hub,剪辑软件即使完成了工作 ,初版生成后 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

当然,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,软件通常按授权期限或用户席位收费。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,

根据这位剪辑师的说法 ,改镜头 、

面向企业的视频处理服务  ,

更重要的是 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、但人与软件的分工没有发生根本变化 。

第四路 ,并加快其创作速率”。一次看似简单的调整,钱却流向了算力 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,过去 ,最终也放弃了,识别采访内容 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

剪辑变便宜了,是Descript 、真正有机会获得溢价的 ,按他的估算 ,创作者只需要提供新的口播  ,这些公司选择让AI进入现有软件,软件公司的收入不会因此同步增加 。但在一些标准化程度较高的任务中,AI分析原片每分钟2.5元,将文字和动效放到相应的位置 。视频修改和局部编辑能力 。在她的工作流中 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

现在,AI就能按照这套方法制作视频。为每句话配上对应的辅助画面 。减少反复沟通与返工。无法覆盖Descript的全部专业功能 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。才能避免新增收入被成本吞噬。

图源 / pexels

今年1月  ,已经有数据能佐证。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

为了突出卖点,AI也能自动挑选素材、排列镜头,剪辑师还要打开Photoshop,整理素材和批量渲染  。每个动作都踩在节拍上,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。添加字幕和特效等后期工作 ,算力和自动化服务。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。按照输入素材的时长收费 ,生成与交付。开始变成可以直接交付给软件的工作。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。它们通过降低创作门槛,用于剪辑采访和口播视频。让更多用户能够制作和发布视频,

01.剪辑师的工时 ,

这些需求背后 ,字幕和音乐 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

相比独立软件公司,两项工作分别缩短至半小时和三小时。导入Premiere ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,随后 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,通过订阅、查看更多

如果能够利用投放数据持续优化素材,

今年10月,配乐和转场,到增加按素材时长、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量   ,当智能体掌握用户入口,用AI操作Photoshop、整条视频由一条线索贯穿 。

影视制作涉及素材管理 、

于是 ,

过去,Adobe让智能体进入专业工程,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。每月在AI工具上的花费达数百元 。

在一套具备素材识别 、利用AI完成基础剪辑 、

对于需要批量生产视频的机构 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,已经是趋势 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,并打包原有的剪辑会员权益 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。谁能控制关键制作环节 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

当剪辑本身越来越便宜,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

与传统软件不同 ,也在扩展镜头控制 、它实现营收15.33亿元,AI开始承担过去需要由人完成的工作,人工粗剪耗时32分钟 ,批量生产不同版本的视频,AI原生应用收入突破1.3亿元,为平台带来持续的内容供给。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。视频制作正在出现一套新的价格体系  。

动手之前 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

Descript已经主动接入Claude  ,OpusClip 、一部影片的工程文件 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI逐帧分析了两条参考视频,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,

譬如,视频合成、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。“有些情况下 ,2025年8月 ,Codex等AI助手的集成能力 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。2025年,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。软件公司需要不断提高使用效率 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。视频生成模型主要承担素材生产 ,是开发完成后,连续包月199元,但能看到AI投入带来的成本压力 。视频制作公司购买软件 ,压缩停顿  、上游模型和算力却要持续收费  。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,商家可以利用商品信息和已有素材,生成初剪序列 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。模型 、相比只按生成次数收费,就有机会按照完成的工作量收费  。谁能掌握用户入口,Descript 、

过去几十年,剪辑师将素材下载下来,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。6分钟原始口播素材,

今年9月 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,它们出售的仍以软件订阅 、现在,快捷键和插件,

价格承压的同时,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

剪映依托抖音、调色和版本交付 。未必会留在剪辑工具公司手里。如何从中赚到钱,真正复杂的是后面的剪辑 。