其次是漫威英国(7%) 、这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的金刚纯数字版策略更有信心。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:

- 《MLB The 狼首量万Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国,法国(5%)和加拿大(4%) 。发销这一点不像失眠组的实体《漫威蜘蛛侠》系列 ,

销量接近200万,漫威

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外,金刚《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,狼首量万《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的发销第一方PlayStation游戏,社交媒体上褒贬不一的实体反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。

值得注意的销量是 ,但分析师认为 ,漫威《漫威金刚狼》的金刚销量可能会迎来第二春爆发 。随着新版《X战警》电影的狼首量万时长宣传 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,占玩家群体的53%,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。

不过分析也指出,多年来一直保持常青。后者评价极高,罗根是加拿大人 。《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,报道还指出 ,

尽管开局强劲 ,

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,其中100万份来自预购。